OpenGL을 이용한 지형 그리기 2014-04-20 ProgrammingOpenGL OpenGL, Programming 내용설명 노을진 밤하늘을 표현하기 위해 화면 크기로 폴리곤을 쉐이드 모드로 그린다. 랜덤한 좌표에 점을 찍어 별을 그린다. 두 개의 원을 이용해 그 사이를 폴리곤으로 채워 달을 그린다. 프랙탈을 이용해 재귀적으로 지형의 좌표를 구하고 내부를 폴리곤으로 채운다. 출력화면 Newer OpenGL을 이용한 학교 로고 그리기 Older OpenGL을 이용한 Polyspirals 그리기